SONY PLAYSTATION 5 LE GUIDE COMPLET

Un guide complet pour la Playstation 5: date de sortie, prix, spécifications, jeux et plus

PS5-lemagexpress
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Le lancement de la PS5 approche, jour après jour, et des rumeurs continuent de circuler sur la console de nouvelle génération que Sony attend fortement. 

La PlayStation 5 sera lancée en vacances 2020 et propose des spécifications dangereuses.

Notamment des processeurs 8 cœurs et des disques SSD, qui travaillent tous pour réduire les temps de téléchargement.

La PS5 comportera un processeur AMD Zen 2 dédié avec huit heures d'enregistrement à 3,5 GHz (fréquence variable) et une unité de traitement graphique dédiée basée sur l'équipement d'ingénierie RDNA 2 d'AMD de 10,28 téraflop et 36 unités de compte fonctionnant à 2,23 GHz (également à fréquence variable) )). 

Il comprendra également 16 Go de RAM GDDR6 et un disque SSD dédié de 825 Go que Sony avait promis précédemment fourniront des temps de chargement ultra rapides autour d'Eurogamer.

Une des plus grandes mises à jour techniques de la PS5 a déjà été annoncée l'année dernière: le passage au stockage SSD pour le disque dur principal de la console, qui, selon Sony, entraînera des temps de chargement beaucoup plus rapides. 

Une démo précédente a montré les niveaux de charge de Spider-Man en moins d'une seconde sur la PS5, contre près de huit secondes sur la PS4.

PS5-fiche-technique
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Spécifications de la Playstation 5

  • Processeur : 8x Zen 2 Cores، 3.5GHz
  • GPU: 10,28 TFLOP, 36 UC à 2,23 GHz, architecture RDNA 2
  • RAM: 16 Go, GDDR6
  • Stockage: 825 Go SSD dédié
  • Stockage extensible: emplacement SSD NVMe
  • Lecteur optique: lecteur Blu-ray 4K

L'opérateur PlayStation Mark Cerny a examiné certains détails sur les cibles SSD dans l'annonce. Étant donné que la PS4 a mis environ 20 secondes pour charger un gigaoctet de données.

L'objectif du SSD pour la PS5 était de permettre le chargement de cinq gigaoctets de données en une seconde.

La PS5 ne sera cependant pas limitée aux SSD. Les disques durs USB prendront également en charge, mais ces options de stockage extensibles lentes sont principalement conçues pour les jeux PS4 rétrocompatibles. 

Il comportera également le lecteur Blu-ray 4K précédemment annoncé et prendra toujours en charge les disques, mais ces jeux nécessiteront toujours une installation sur le SSD interne. 

Le SSD dédié à l'intérieur utilise un SSD NVMe standard, ce qui permet de futures mises à niveau, mais vous aurez toujours besoin d'un SSD qui peut répondre aux normes élevées de Sony ici - au moins 5,5 Gb / s.

La PS5 est moins mystérieuse qu'avant, grâce à Sony Live (18 mars). 

Mark Cerny, ingénieur système pionnier de Sony, a animé une conversation avec les utilisateurs sur certains des points forts de la PS5. La conférence était de nature quelque peu technique 

- ce qui terrifiait certains fans espérant une révélation plus claire - 


mais elle nous a donné des informations solides sur la façon dont la PS5 et le matériel qui existent pour rendre cette performance possible.

Au cours de son discours, Cerny a abordé trois piliers principaux du développement PS5: "écouter les développeurs", "équilibrer évolution et révolution" et "créer de nouveaux rêves". 

Dans la pratique, ces trois classes parlent de la configuration SS5 SSD, de la compatibilité descendante et des capacités audio 3D. 

Nous avons également découvert le CPU, le GPU et la RAM du système, bien que ces informations soient probablement plus utiles aux développeurs qu'aux consommateurs habituels pour le moment.

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Alors que la PS5 sera en mesure de produire de meilleurs graphismes que la PS4, la plus grande préoccupation concerne les temps de téléchargement. 

Cerny a expliqué que le disque dur interne de la PS4 peut, au mieux, télécharger environ 1 Go de données en 7 secondes.

Et ce nombre atteint généralement 20 secondes, une fois les temps de recherche pris en compte.

La solution, selon Cerny, était de tirer parti des disques SSD, qui étaient chers au début de la PS4, mais sont maintenant très populaires. 

Étant donné que les SSD ne nécessitent pas de temps pour rechercher et récupérer des informations plus rapidement.

Cerny a déclaré que la PS5 visait un taux de téléchargement de 5,5 Gbps. En théorie, cela est environ 10 fois plus rapide que la PS4.

(Il convient de noter qu'en pratique, les temps de téléchargement dépendent de plus que de la vitesse de la console d'analyse des données.

Mais si la PS5 peut réduire de moitié les temps de téléchargement plutôt que de les augmenter de dix fois, cela aura toujours un impact énorme sur la façon dont les joueurs passent les jeux. )


Cependant, étant donné qu'il était assez cher, Cerny a déclaré que le disque dur PS5 par défaut serait de 825 Go. 

(Qu'il s'agisse de 825 Go d'espace utilisable ou d'espace total, mais non illustré). 

Les joueurs qui souhaitent plus de stockage pourront remplacer le SSD par des modèles tiers, mais ils ne pourront pas le faire immédiatement.

Sony-PlayStation-5-7-4
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L'année dernière, par exemple, même les disques les plus puissants du marché n'ont pu transférer des données qu'à 3,0 Gbit / s. 

Cerny estime que d'ici la fin de cette année, vous atteindrez une moyenne de 7,0 Go / s. Sony doit encore tester une variété de disques pour la fonctionnalité et le confort physique.

Afin d'assurer la compatibilité. Après tout, si les disques durs ne peuvent pas atteindre un taux de transfert de 5,5 Go / s, les jeux avancés peuvent être presque inutilisables.

En tant que tel, Cerny estime que le swap SSD devrait attendre un peu après le lancement de la PS5. 

Les acheteurs potentiels ont mis en garde contre le report de l'achat de SSD supplémentaires pour le moment. 

(Les disques durs externes sont bons, si vous souhaitez les utiliser pour stocker des jeux PS4.)

Cerny pensait que pour le lancement de la PS5, il était important de peser les concepts d'évolution - compatibilité descendante, familiarité avec les développeurs - et la révolution - de nouvelles fonctionnalités et une plus grande efficacité.

La conférence de Cerny sur la «révolution» a été l'un des complexes techniques les plus complexes de son discours, se concentrant sur le GPU RD52 AMD GPU dédié à la PS5 et la construction physique du CPU dans la PS5. 

La version courte est que la console (CU) sur la PS5 est 62% plus grande que la PS4, en grande partie à cause de la quantité de transistors présents. 

Cela signifie que le CPU PS5 pourra diriger plus d'opérations plus efficacement.

Le GPU utilisera également le ray tracing et l'ombrage initial, ce qui affectera à la fois la consommation d'énergie et la gestion de la chaleur. 

Contrairement à la PS4, où l'énergie peut être fortement consommée d'un jeu à l'autre, la PS5 tentera de normaliser la consommation d'énergie de chaque jeu et d'économiser des ressources si nécessaire. Cela empêchera la surchauffe ainsi que le bruit excessif du ventilateur.

Les informations les plus intéressantes pour le consommateur ordinaire peuvent être des informations sur le fonctionnement de la compatibilité avec les versions précédentes de la PS5. 

PS5 exécutera des jeux plus anciens grâce à des algorithmes logiciels réguliers. En théorie, cela signifie que presque tous les jeux PS4 seront compatibles avec PS5 dès le départ.

playstation_5
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Sur le plan pratique, cela semble également être le cas. 

Cerny a expliqué que les développeurs ont testé la PS5 avec les 100 meilleurs jeux PS4 (en fonction du temps de jeu) et ont découvert que la plupart d'entre eux fonctionnent bien. Au lancement, plus de 100 jeux seront joués. 

Cependant, Cerny n'a pas révélé quels jeux seront laissés de côté. Il n'a pas non plus précisé si chaque jeu PS4 serait compatible jusqu'à preuve du contraire, ni si Sony exécuterait des jeux qui bénéficient d'un traitement de compatibilité descendante en premier.

L'un des points importants, au moins, est que la PS5 offrira des modes PS4 Pro et PS4 réguliers pour la compatibilité, donc les jeux optimisés pour PS4 Pro ne seront pas laissés pour compte.

L'un des aspects les plus excitants - mais techniquement les plus exigeants - de la PS5 est sa concentration sur le son 3D. 

Cerny a indiqué que l'écran de jeu est actualisé entre 60 et 120 fois par seconde, mais que les calculs audio devraient se produire jusqu'à 200 fois par seconde. 

Le son est une partie vitale de toute expérience de jeu et les développeurs ne lui ont pas toujours donné ce qu'il méritait.

Certains casques d'ordinateur ont déjà un son 3D, mais au final, Cerny souhaite que la PS5 offre un son 3D, quelle que soit la plate-forme: haut-parleurs TV, écouteurs ou haut-parleurs. 

Le 3D Sound Switch est situé dans la fonction de transmission liée à la tête, ou HRTF.

En bref, les oreilles de chacun ont une forme quelque peu différente, ce qui affecte la façon dont notre cerveau traite le son. 

HRTF détermine l'audition individuelle en fonction de la fréquence, de la direction et du volume du son.

Bien qu'il ne soit pas possible pour la PS5 d'avoir un seul compte HRTF (au moins pas toujours), Sony a défini cinq profils standard différents pour HRTF, et les utilisateurs pourront sélectionner le profil qui correspond le mieux à leurs préférences. 

Si le HRTF est proche de la structure de l'oreille de l'utilisateur, vous entendrez des sons comme s'ils se produisaient dans la vie réelle, autour d'eux, plutôt que provenant d'un haut-parleur.

Cette fonctionnalité ne sera disponible que sur les écouteurs dans un premier temps, mais Cerny souhaite l'étendre considérablement au cours des prochaines années. 

Imaginez un avenir dans lequel un utilisateur pourrait envoyer une image de ses oreilles ou d'un réseau neuronal analytique - ou une image dans laquelle chaque utilisateur commencerait une expérience PS5 en jouant à un jeu audio pour dessiner un fichier HRTF précis. 

C'est une fonctionnalité qui continuera d'évoluer comme la PS5.

Date de sortie PS5


Concernant la date de sortie et les jeux, nous n'avons pas plus d'informations qu'auparavant. 

Mais cette plongée profonde était un début prometteur, et cela pourrait signifier une bien meilleure expérience d'un moment à l'autre que les spectacles PS4. Mais à coup sûr, la PlayStation 5 sera officiellement lancée pendant les vacances de 2020.

Prix ​​Playstation 5


La PS4 a été un énorme succès en sapant la Xbox One au lancement à 399 $, mais la PS5 n'est peut-être pas si proche. 

Dans ses prévisions trimestrielles (selon Twinfinite), un analyste de l'Ace Hideki Yasuda Research Institute prévoit que le système sera lancé pour 499 $, soit 100 $ de plus que ce qui était vendu sur PS4 et PS4 Pro au lancement.

Cette prédiction est conforme au rapport Bloomberg de février 2020, qui affirme que la PS5 coûtera plus cher que la PS4 au lancement en raison de composants coûteux comme la DRAM et la mémoire flash. Dans une interview accordée à Bloomberg, l'analyste Macquarie Capital Damian Thong estime que le prix de la PS5 baissera aux alentours de 470 $.

Le truc, apparemment, c'est que Sony lui-même ne sait pas encore ce qu'il veut par rapport à la PS5. Dans un appel aux investisseurs, Sony Hiroki Totoki CFO a déclaré que le prix de la PS5 n'avait pas encore été fixé, car elle essayait de trouver un équilibre entre l'accessibilité et la rentabilité.



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